从代码到胡牌,我用Python写了个能自动算分的麻将游戏,程序员也能玩得飞起!

你有没有想过,一个程序员在打麻将时,脑子里想的不是“这张牌能不能胡”,而是“这手牌怎么用递归算法穷举所有可能?”——没错,这就是我最近的真实写照。

作为一个热爱编程又沉迷麻将的自媒体作者,我决定把两者结合起来:写一个能自动计算胡牌逻辑、甚至能帮你分析最优策略的麻将小游戏,结果一发不可收拾,不仅我自己玩得停不下来,还吸引了好几位朋友来试玩,纷纷表示:“原来打麻将也可以这么酷!”

先说点背景,传统麻将规则复杂,尤其是胡牌判断,涉及顺子、刻子、对子、花牌、杠牌等等,手动统计容易出错,而我的目标就是用代码让这一切自动化:输入一张手牌,程序就能告诉你——是不是能胡?还能胡哪些牌?胡了之后分数怎么算?

我用Python开发了一个简易版的麻将AI,核心逻辑分为三步:

第一步:手牌结构化
我把玩家手中的13张牌(不含明杠和暗杠)转换成一个字典格式,

hand = {
    '万': [1, 2, 3, 4, 5, 6],
    '条': [2, 2, 3],
    '筒': [1, 1, 1, 7],
    '东南西北中发白': [1, 1, 1]
}

这样便于后续处理,也方便做各种判断。

第二步:胡牌判定
这是最复杂的部分,我参考了国标麻将规则,写了多个函数来判断是否满足“四个刻子+一对将”的基本条件,然后通过回溯法遍历所有可能的组合方式,尝试每一种拆分方案,如果找到一组合法组合,就返回True,并记录下可以胡的牌(比如你手里有三个“3万”,再摸一张“3万”就能胡)。

第三步:智能提示与评分
除了判断能否胡,我还加了个小功能:根据当前手牌类型(如清一色、七对、碰碰胡等),自动给出可能的胡牌类型和得分建议,比如系统会提示:“你现在可以胡‘平胡’(1番)或‘混一色’(2番),建议优先考虑摸到‘筒’牌。”

整个过程用了约两周时间,每天下班后边看视频边敲代码,遇到问题就在知乎、GitHub上翻资料,甚至模仿了一些开源麻将项目的思路,最终成果虽然简单,但非常实用:现在我和朋友打麻将时,直接用这个小程序辅助判分,省去了大量口算时间,反而更专注战术和心理博弈了。

有意思的是,很多非程序员的朋友看到后都惊呆了:“原来打麻将还能这么玩?”有人甚至开玩笑说:“以后我打麻将前先跑一遍代码,保证不输!”

这正是我想表达的核心观点:技术不该只是工具,它还可以成为兴趣的延伸,当你把热爱的事物用代码重新演绎,你会发现自己对它的理解更深了,乐趣也更多了。

如果你也是个喜欢折腾代码的人,不妨试试写一个自己的“麻将助手”,哪怕只是一个简单的判断函数,也能让你在打牌时多一份自信,少一分焦虑。

最后送大家一句话:
“码农也可以很会玩,只要你的代码够聪明。”
麻将胡了,不是终点,而是新的开始。

从代码到胡牌,我用Python写了个能自动算分的麻将游戏,程序员也能玩得飞起!